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Blender in Video Game Production - Workflow for Noara: The Conspiracy

Pierrick Picaut via YouTube

Overview

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Découvrez une conférence captivante du premier "Blender Day" français à Paris, explorant l'utilisation de Blender dans la production de jeux vidéo. Plongez dans le workflow de développement du jeu Noara : The conspiracy par Atypique Studio, présenté par Pierrick Picaut. Apprenez comment Blender s'intègre efficacement dans le processus de création de jeux, des techniques de modélisation aux astuces de rigging. Enrichissez vos connaissances sur les meilleures pratiques pour optimiser Blender dans un pipeline de production de jeux vidéo et découvrez les avantages de cet outil open-source polyvalent.

Syllabus

BLENDER DAY PARIS 2020 - Blender dans la production de jeux videos - NOARA

Taught by

Pierrick Picaut

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