What you'll learn:
- Aprenderán desde cero a programar en Java SE
- Aprenderán a crear proyectos, clases, paquetes, etc
- Aprenderán a exportar su código como un ejecutable
- Veremos cómo subir tu código a GitHub
Briefing del Curso: "Java a Full con Ejercicios de Codificación del Mundo Real"
Descripción General: Este curso está diseñado para proporcionar una base sólida en Java, cubriendo desde los conceptos básicos hasta un nivel intermedio. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán los fundamentos del lenguaje, incluyendo sintaxis, estructuras de control, programación orientada a objetos y manejo de excepciones. Además, se incluirán ejercicios prácticos basados en situaciones del mundo real para reforzar el aprendizaje.
Público Objetivo:
Principiantes que desean aprender Java desde cero.
Programadores de otros lenguajes que desean expandir sus habilidades.
Estudiantes de informática o ingeniería de software.
Desarrolladores que buscan reforzar sus conocimientos con ejercicios prácticos.
Requisitos Previos:
No se requieren conocimientos previos en programación, aunque tener una noción básica de lógica de programación será beneficioso.
Un ordenador con acceso a internet y un entorno de desarrollo (se proporcionarán instrucciones para la instalación de Java y un IDE como IntelliJ IDEA o Eclipse).
Contenido del Curso:
Introducción a Java y Configuración del Entorno
Historia y evolución de Java
Instalación del JDK y configuración del entorno
Uso de IDEs populares: IntelliJ IDEA, Eclipse, VS Code
Creación y ejecución de un primer programa en Java
Fundamentos del Lenguaje Java
Tipos de datos primitivos (int, double, char, boolean, etc.)
Variables y constantes
Operadores aritméticos, relacionales y lógicos
Entrada y salida de datos con Scanner y System.out
Estructuras de Control de Flujo
Condicionales: if, else, switch
Bucles: for, while, do-while
Manejo de interrupciones: break y continue
Funciones y Métodos en Java
Definición y uso de métodos
Parámetros y valores de retorno
Sobrecarga de métodos
Alcance de variables y ámbito de ejecución
Programación Orientada a Objetos (POO)
Conceptos clave: clases, objetos, atributos y métodos
Constructores y encapsulamiento
Modificadores de acceso (public, private, protected)
Herencia y polimorfismo
Interfaces y clases abstractas
Estructuras de Datos y Colecciones
Arrays y listas en Java
Listas (ArrayList, LinkedList)
Conjuntos (HashSet, TreeSet)
Mapas (HashMap, TreeMap)
Manejo de Excepciones
Tipos de excepciones en Java
Uso de try, catch y finally
Lanzamiento de excepciones personalizadas
Ejercicios de Codificación del Mundo Real
Creación de una calculadora
Simulación de un sistema de reservas
Gestión de usuarios con POO
Algoritmos de ordenamiento y búsqueda
Manejo de archivos y lectura/escritura de datos
Metodología:
Explicaciones teóricas con ejemplos prácticos.
Ejercicios progresivos para afianzar los conocimientos adquiridos.
Proyectos prácticos para aplicar conceptos a escenarios reales.
Soporte y retroalimentación en la plataforma Udemy.
Objetivos del Curso:
Dominar los fundamentos del lenguaje Java.
Aplicar la Programación Orientada a Objetos en proyectos reales.
Escribir código limpio, eficiente y escalable.
Desarrollar habilidades para la resolución de problemas con Java.
Este curso es la combinación ideal de teoría y práctica, garantizando que los estudiantes no solo comprendan Java, sino que puedan aplicarlo en el desarrollo de software real.