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Udemy

Curso de Substance Designer (criação de materiais/texturas)

via Udemy

Overview

Criação de materiais/texturas do básico ao intermediario.

What you'll learn:
  • Criar materiais em PBR de alta qualidade para ser usados em games, arquitetura, animação e VFX
  • Poderão usar seus materiais criados em seus cenarios

Portifólio do Instrutor: Procure por Vini Cortez no Artstation (Não posso colocar links aqui)

Substance Designer é a ferramenta febre do momento usada pelos maiores profissionais da area de desenvolvimento de games, com o Substance voce pode criar os mais variados e infinitos tipos de texturas.

Aprenda agora mesmo a criar materiais procedurais completos para uso em games, arquitetura, animação e vfx.

Voce não precisa ter grande conhecimento em modelagem 3D, apenas uma noção muito basica.


Syllabus

  • Introdução
  • Criando o Height Map
  • Criando o Roughness Map
  • Criando o Base Color Map
  • Parte Final
  • Tecnicas e Adições
  • Exercícios
  • Criando Metal Completo

Taught by

Vini Cortez

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