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[Two Pizza Challenge #2] AI로 완성하는 아트생성의 시간, 코드 없이 연 미디어 아트 전시 (한국어 과정)

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Overview

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이 과정은 기술 전문가용 AWS 커뮤니티인 AWS 기술 필드 커뮤니티(TFC) 회원이 개발했습니다. 콘텐츠는 표준 교육 커리큘럼을 보완하고 AWS 학습 여정을 확대하기 위한 것입니다. AWS는 일부 과정에 접근성 제한이 있음을 인지하고 있으며 이를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 접근성과 관련하여 지원이 필요한 경우 AWS Training and Certification 고객 지원 센터에 문의하십시오.

프로그래밍 지식 없이 Claude Code만으로 웹 브라우저에서 동작하는 인터랙티브 미디어 아트 전시관 ‘생성의 시간’을 만드는 과정을 따라갑니다. 예전에는 Three.js·WebGL·GLSL 같은 라이브러리와 물리·수학 지식이 있어야 구현할 수 있었던 미디어 아트를, AI로 얼마나 쉽게 만들 수 있는지 10개 테마·42개 작품의 실제 결과물로 보여줍니다. 상세 설계서 대신 큰 그림을 먼저 던져 ‘계획부터’ 받고(플랜/스펙 모드), 그 위에 하나씩 디렉션을 주며 디테일을 잡고, 레퍼런스를 제시해 미적 기준을 끌어올리는 3단계 접근법을 익힙니다. 해류 벡터 노이즈, 크레이그 레이놀즈의 보이드 알고리즘, 앨런 튜링의 반응·확산 패턴, 점균류 경로 탐색, 블랙홀·웜홀, 카메라 기반 손·눈 인터랙션, 그리고 명화 재해석(호쿠사이·반 고흐·뭉크·쇠라·몬드리안·클림트)까지, 코드가 아니라 ‘원하는 것을 명확히 설명하는 힘’이 결과를 가른다는 것을 실제 제작 시연으로 확인합니다.

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