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3D アニメーションシステム入門

Unity via Unity Learn

Overview

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本コースでは、Unity の 3D アニメーションシステムの基礎を学ぶことができます。このコースでは: Unity のアニメーションシステムのコアコンセプトを確認します。 そのコアコンセプトを Unity エディターの機能に結びつけます。 簡単なアニメーションの作成と修正を通じて、学習したことを応用することができます。 アニメーションのためのスクリプティングの主要な原則を確認します。 このコースを終える頃には、以下のことができるようになっています: Unity の 3D アニメーションシステムを自信を持って使用し、自分のプロジェクトのための基本的なゲーム内(またはアプリ内)アニメーションを作成することができます。 Unity 用の C# スクリプトの経験があれば、カスタムアニメーションスクリプトの作成が可能です。 このコースはどのような人に向いていますか? このコースは、Unity の中級者および自信のある初級者向けです。Unity のアニメーションシステムの理解を深めることができますが、メディア体験やゲームのカットシーンのために映画のようなアニメーションを作成したい学習者には限られた用途となります。 このコースを最大限に活用するためには、Unity での基本的なコーディング経験が必要です。これは、様々なアニメーションのスクリプティングシナリオの複雑さを理解するのに役立ちます。

Syllabus

  • コース概要とコアコンセプト
  • アセットを使ってゲームを作る
  • アニメーター
  • アニメーションスクリプティングの概要

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