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3D 애니메이션 시스템 소개

Unity via Unity Learn

Overview

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이 교육 과정에서는 Unity 3D 애니메이션 시스템의 기초에 대해 알아봅니다. 개요는 다음과 같습니다. Unity 애니메이션 시스템에 대한 핵심 개념 검토 핵심 개념을 Unity 에디터의 기능과 연계 간단한 애니메이션을 만들고 수정하면서 배운 내용 적용 애니메이션 스크립팅의 주요 원칙 검토 이 과정에서 배울 내용은 다음과 같습니다. Unity 3D 애니메이션 시스템을 자신 있게 사용하여 프로젝트를 위한 기본 인게임(또는 인앱) 애니메이션 생성 Unity에서 C# 스크립팅 경험이 있을 경우, 커스텀 애니메이션 스크립트 생성 이 교육 과정의 대상 이 교육 과정은 Unity 중급 사용자와 어느 정도 실력에 자신이 있는 초보자에게 적합합니다. Unity 애니메이션 시스템에 대한 이해를 넓히는 데는 도움이 되지만, 미디어나 게임 컷씬에 들어갈 시네마틱 애니메이션을 생성하려는 학습자들에게는 최적의 교육 과정이 아닐 수 있습니다. 학습 효과를 높이려면 Unity에서 기본 코딩을 해 본 경험이 있어야 합니다. 그래야 여러 다른 애니메이션 스크립팅 시나리오의 복잡성에 대해 얼마나 이해하고 있는지를 알 수 있습니다.

Syllabus

  • 교육 과정 개요 및 핵심 개념
  • 에셋 작업
  • 애니메이터
  • 애니메이션 스크립팅 소개

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