课程对应岗位能力要求和典型工作任务,共划分为3个模块。通过本课程的学习,学生能掌握课程的三维目标,把握三维设计的特点、术语和C4D软件的工作界面,熟练掌握建模方法,学会使用样条线制作物体、多边形建模、曲面建模;能灵活运用多种风格的灯光组合、摄像机角度变换、材质的设置、作品后期渲染等方法和技能,输出完整作品并参加相应比赛,获得相关资格证书,为今后从事影视行业、广告业、动画制作工作打下基础。
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Overview
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Syllabus
- 项目1.1几何航天人物
- 1.1.1软件设置与界面认识
- 1.1.2倒角工具和线性切割
- 1.1.3循环选择与打组
- 项目1.2航天科普展
- 1.2.1挤压工具
- 1.2.2扫描工具和对称工具
- 1.2.3线性克隆
- 项目1.3东方红字体建模
- 1.3.1样条线三轴调节
- 1.3.2样条约束变形器
- 1.3.3包裹生成器
- 项目1.4天宫二号低多边形场景
- 1.4.1减面+置换-地台
- 1.4.2弯曲效果器
- 1.4.3多边形建模-天宫
- 项目1.5航天盛典场景搭建
- 1.5.1多边形建模-小火箭
- 1.5.2旋转+克隆效果器—摩天轮
- 1.5.3内部挤压与挤压—建筑
- 1.5.4FFD变形器—热气球
- 1.5.5样条约束+晶格效果器
- 项目2.1航天员角色三点布光
- 2.1.1三点布光原则
- 2.1.2多类型灯光
- 项目2.2卫星多风格布光
- 2.2.1灯光参考分析与太阳光
- 2.2.2HDR灯光
- 2.2.3物体发光(发光材质)
- 项目2.3指挥中心面板材质
- 2.3.1漫反射材质
- 2.3.2金属材质
- 2.3.3透明材质
- 2.3.4贴图质感制作
- 项目3.1水晶球浮动动画
- 3.1.1关键帧动画常识
- 3.1.2水晶球模型制作1
- 3.1.2水晶球模型制作2
- 3.1.2水晶球模型制作3
- 3.1.3关键帧设置与时间轴
- 3.1.4材质与渲染
- 项目3.2小球弹跳动画
- 3.2.1动力学模拟原理
- 3.2.2小球弹跳及碰撞
- 3.2.3星球汇聚效果
- 项目3.3星际美食烘焙动画
- 3.3.1片头分镜表制作
- 3.3.2镜头设置
- 3.3.3域的使用
- 3.3.4书写路径动画
Taught by
Sichuan Aerospace Polytechnic