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设计调研与问题定义

via XuetangX

Overview

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随着各行业的设计过程不断标准化、流程化,设计调研成为设计专业学生和设计师必须掌握的基本技能。参考NNG 研究机构(Nielsen & Norman group)对“以用户为中心的设计思维过程”的定义,设计调研工作覆盖了共情用户和定义需求两个阶段。共情用户,是指展开研究工作,以了解用户的行为、言论、想法和感受,这对应课程第1章的内容——数据采集法,而定义需求阶段指,整合观察到的用户问题,整理使用场景,洞察用户需求,这对应着课程第2章的内容——调研分析。选取合适的数据采集和数据分析方法,以最低的成本,精准获取设计所需的信息,才是调研的目标。

因此本门课程将集中介绍常用的数据采集方法,如观察法、单人访谈法、焦点小组、问卷法、头脑风暴法、自我陈述法和现场试验法,并将谈到新工具一人工智能生成内容——AIGC (AI Generated Content);

同时,我们还将为同学们讲解对数据进行调研分析的方法,如数量对比分析、知觉图、鱼骨图、卡片法、情景分析法、人物角色法、故事板、可用性测试、A/B测试、用户点击行为分析、流量、转化率和跳出率,以及网站数据分析等等内容。

最后,我们将围绕设计调研的流程,通过不同类型的案例,为大家展现不同领域的设计调研与设计洞察的具体实践。




Syllabus

  • 绪论
    • 第一章 数据采集
      • 1.1 观察法
      • 1.2 单人访谈法
      • 1.3 焦点小组
      • 1.4 问卷法
      • 1.5 头脑风暴
      • 1.6 自我陈述法
      • 1.7 现场实验法
      • 1.8 AIGC辅助设计调研
    • 第二章 调研分析
      • 2.1 数量对比
      • 2.2 知觉图、鱼骨图
      • 2.3 卡片法
      • 2.4 情景分析法
      • 2.5 人物角色法
      • 2.6 故事板
      • 2.7 互联网产品的数据分析
    • 期末测试

      Taught by

      XI'AN MINGDE INSTITUTE OF TECHNOLOGY

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