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Scopri come creare un emulatore di videogiochi in questa conferenza in italiano tenuta da Lorenzo Mancini all'EuroPython 2011. Esplora le sfide tecniche e le strategie di implementazione coinvolte nello sviluppo di un emulatore funzionante, acquisendo preziose conoscenze sulla programmazione di basso livello e sull'architettura dei sistemi di gioco classici.
Syllabus
Realizzare un emulatore di videogiochi
Taught by
EuroPython Conference