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XuetangX

Unity 3D虚拟现实游戏开发

Shaanxi Vocational and Technical College via XuetangX

Overview

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         《Unity 3D虚拟现实游戏开发》是针对高等职业院校动漫制作技术、虚拟现实技术应用等专业开设的专业核心课,授课方式为线下集中讲授与线上资源库网络课程相结合,讲授学时为48课时。

本课程基于陕西动漫产业数字化转型需求,深度剖析游戏开发岗位核心能力体系,精心提炼出10大板块的教学内容,结合企业真实项目案例,以《虚拟博物馆》、《活字印刷》、《VR校史馆》等6大项目为载体,拆解出47个精准的工作任务链,构建“能力本位”的实践教学框架。每个任务均严格对标企业技术规范与文化传播效能双重标准,形成“岗位能力模型-典型工作任务-产业应用场景”的三维映射机制,确保人才培养与区域动漫产业数智化升级需求实现精准对接。


Syllabus

  • 课程概述
    • 项目1:《VR游戏》开发流程
      • 项目1:《VR游戏》开发基础
        • 项目2:《虚拟博物馆》建模基础
          • 项目2:《虚拟博物馆》场景漫游
            • 项目3:《愤怒的小鸟》界面设计
              • 项目4:《活字印刷》项目开发
                • 项目5:《VR校史馆》模型动画
                  • 项目5:《VR校史馆》特效设计
                    • 项目6:《射击游戏》功能实现
                      • 项目6:《射击游戏》综合特效
                        • 学生优秀作品资源
                          • 综合测试
                            • 实训素材
                              • 音效素材
                              • 音乐素材
                              • 按钮素材
                              • 背景素材

                            Taught by

                            zhaoyanni, Like Mou, Xuxiang Zhang, Xiao Ning, and Rong Zhang

                            Tags

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