《计算机图形学》往往因为过多讲解数学知识而令初学者望而却步。本系列视频另辟蹊径,采用一种更简单的方法,尽量少讲数学知识,并且重点关注与计算机图形学最紧密相关的部分,即3D渲染。无论你是图形工程师,还是对图形算法工作感兴趣的新手程序员,本系列视频简单明了的讲解都能让你很快掌握计算机图形的概念和渲染技术。要学习本系列视频,你只需要具备基本的编程知识和高中水平的数学知识。
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Syllabus
- 第1章基础入门概念
- 第2章光线追踪渲染器
- 第3章光栅化渲染器
- 实验-模块1-熟悉开发平台
- 实验-模块2-综合几何建模
- 实验-模块3-图形编程初步
- 实验-模块4-两类交互控制
- 实验-模块5-批量生成模型
- 实验-模块6-两种碰撞动画
- 实验-模块7-立方体v.s.球体
- 综合考试
Taught by
Zou Yaobin