《演艺交互设计与创作》是一门结合了现代科技与艺术的课程,旨在培养学生在演艺领域的创新思维和实践能力。上海戏剧学院作为本课程的开设机构,以其深厚的戏剧传统和对交互技术的前沿探索而闻名。课程内容涵盖了戏剧演出的交互设计原理、数字媒体艺术、以及虚拟现实等现代技术在舞台艺术中的应用。通过理论与实践相结合的教学方法,学生不仅能够学习到如何将交互技术融入戏剧创作,还能掌握如何通过创新手段提升观众体验,推动戏剧艺术的发展。这门课程为有志于在演艺界发展的学子提供了一个探索和实验的平台,鼓励他们打破传统边界,创作出具有时代感和互动性的新作品。
Overview
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Syllabus
- 第一章 多媒体戏剧概述
- 第一节 多媒体戏剧概述
- 第二节 斯沃博达与多媒体戏剧
- 第三节 国内多媒体戏剧发展
- 第二章 投影艺术
- 第一节 投影艺术概念
- 第二节 投影艺术要素
- 第三节 舞台投影艺术案例分析
- 第三章 交互创作工具
- 第一节 交互创作工具概述
- 第二节 Isadora介绍
- 第三节 Touchdesigner介绍
- 第四章 视频交互设计
- 第一节 初识Isadora
- 第二节 视频特效
- 第三节 实时视频捕捉
- 第四节 视频输出与Mapping设计
- 第五章 实时交互艺术创作
- 第一节 Touchdesigner元件介绍
- 第二节 基于TD图像处理
- 第三节 反馈循环
- 第四节 三维渲染
- 第五节 交互粒子效果
- 第六节 交互创作 实例化复用
- 第六章 互通性
- 第一节 Kinect交互创作
- 第二节 OSC交互创作
- 第三节 视频流共享
- 期末综合创作
Taught by
Jimmy