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En este curso introductorio a Unreal Engine 5 conocerás las herramientas básicas para poderte desplazar por el software y prototipar un videojuego a través de la creación de niveles, cámaras, luces, uso básico de blueprints y del sistema de partículas. Para darle acabados estéticos y profesionales también utilizarás el Quixel Bridge y los assets gratuitos que proporciona Unreal.